domingo, 31 de diciembre de 2017

Reseña - Warhammer Underworlds: Shadespire

La Ciudad Espejada

Muy buenas.

Sorprendentemente me he metido en un juego de Games Workshop, a excepción del Blood Bowl que he jugado de vez en cuando y del Necromunda, que con la salida de la nueva edición tengo más ganas que nunca. Esta vez se trata de Warhammer Underworlds: Shadespire, que parece que mola eso de poner título y subtítulo a los juego. Pero para resumir, el Shadespire.


Shadespire está enmarcado en el trasfondo de Age of Sigmar, el cual desconozco y tampoco es que me importe mucho. Solo sé que existen unos tipos en armaduras, comúnmente conocidos como Sigmarines, que luchan en nombre de Sigmar contra el Caos y por ahí hay también humanos, enanos, elfos, orcos y demás razas, aunque con sus nuevos nombres con copyright.

La ciudad de Shadespire sería más o menos la nueva versión de Mordhein dentro del nuevo trasfondo de Age of Sigmar (o esa impresión tengo). Una ciudad donde aprendieron a refinar el cristalumbrío para evitar que el conocimiento y sapiencia se perdieran tras la muerte de sus habitantes. Las almas de los que fallecían se traspasaban a espejos u otros objetos ornamentales, hechos con este cristal y así podían seguir aconsejando y enseñando tras la muerte. Este hecho le fastidió un poco a Nagash que no recibía las almas para su disfrute y en lugar de destruirlo todo, maldijo la ciudad. Ahora nadie podía escapar de la prisión que se ha vuelto Shadespire, la muerte no era una liberación. Y hasta esta ciudad llegan, mediante portales, grupos de aventureros buscando los tesoros, conocimientos y objetos mágicos que en ella se crearon o les atrae el simple hecho de destruir.

Os contaré un poco bastante por encima la mecánica del juego para haceros simplemente una idea. Hay muchos tutoriales por youtube de cómo jugar.

La mecánica del juego se basa en un tablero por donde moveremos nuestras miniaturas, con la intención de conseguir puntos según objetivos determinados por cartas que tendremos en mano. También hay combate con sistema de ataque contra defensa, bastante sencillo. El juego es rápido, son tres rondas con cinco acciones por jugador en cada una.

Las bandas en Shadespire son cerradas, cada banda se compone de unas miniaturas fijas (entre 3 y 6 por ahora) con perfiles propios. En la caja básica viene una banda de tres Stormcast y otra de cinco Saqueadores de Khorne. Y mientras escribo esta entrada ya han salido un par más de bandas, una de orcos y otras de no-muertos. En el reglamento se presentan las bandas que comprondrán esta primera
entrada del juego. Así que se esperan una banda de enanos, otra de skaven y de nuevo una de Stormcast y Khorne para cerrar el ciclo.



La variable viene dada con los mazos de cartas que construyamos. Nuestros mazos se dividen en dos, el de objetivos y el de poderes, este último compuesto por cartas de ardid y de mejora. Las cartas de objetivos serán nuestras opciones de conseguir puntos, las cartas de ardid son cartas de un solo uso para ocasionar un evento favorable para nosotros o perjudicial para el contrario y las cartas de mejora son cartas que irán unidas a nuestros personajes para mejorarlos.

Según la banda que juguemos y el mazo que nos montemos tendremos variedad de formas de jugar. Podemos orientar nuestro juego al control de objetivos, a la defensa o a la ofensiva total entre otras formas.

La caja básica contiene lo suficiente para dos jugadores. Además de una buena cantidad de cartas para variar los mazos pre-construidos que nos ponen, contadores varios, dados y un par de tableros de doble cara. Las bandas de expansión vienen con sus miniaturas y con 60 cartas nuevas, unas propias de la banda en sí y otras de uso general. Así que las cajas de bandas son interesantes para cualquier jugador al que le guste la construcción de mazos, puesto que en éstas vienen cartas que podrá utilizar. No hay que centrarse únicamente en las cartas que traen, puesto que siempre es divertido tener variedad de facciones y cada una tiene su identidad (y su color :D). Además todas las miniaturas me parecen estupendas, con mucho dinamismo.

En resumen, es un juego muy táctico, determinado por la banda que elijas, la que te encuentres enfrente y los tipos de mazos que te construyas. Por supuesto siempre está el factor azar, tanto en las tiradas como a la hora de ir cogiendo cartas de los mazos. A mi me ha gustado mucho y lo recomiendo sin duda.

Y hasta aquí la muy breve reseña del Warhammer Underworlds: Shadespire.

Un saludo a todos.

jueves, 30 de noviembre de 2017

Pinceladas - Shadespire: Campeones de Steelheart

Sigmarines de Brillantes Armaduras

Muy buenas. Hoy una entrada rapidita.

Ya tengo los Sigmarines del Shadespire listos. Esta vez me he alejado del esquema oficial, cosa rara en mi, pero porque no me gusta nada ver armaduras enteras en dorado. Además, creo que estos colores alternativos les quedan muy bien.

Las armaduras son varios tonos de plateado (Boltgun y Chainmail) con sombras de violeta+azul+negro. Los dorados con base de Tin Bitz y sucesivas capas Gehenna's Gold y Auric Armour Gold, para acabar con un poco de Chainmail.

Sin más la foto de familia.


Espero que os gusten.

Los siguientes serán los Khornetos de Garrek, por ser la otra banda de la caja, aunque le tengo ganas a los orcos. Bueno, no sé qué haré al final...

Un saludo a todos.

martes, 21 de noviembre de 2017

Vistazo - Kensei: El Despertar

Ampliando Ejército

Muy buenas. El viernes pasado me llegaron las recompensas de la campaña de financiación de Kensei: El Despertar que servía para editar un reglamento en formato físico, por fin! Como ya he comentado varias veces, el sistema de reglas se ha simplificado muchísimo. Tanto la lectura como al forma de jugar son mucho más fluidas y dinámicas.

En esta campaña la meta principal era desbloquear el reglamento y las nuevas máquinas de guerra que asolarán los campos de batalla de Hymukai. Tras esto se fueron desbloqueando varias minis, algunas gratis, otras de pago.


El reglamento es tamaño DIN A5. Un formato compacto. Es de tapa blanda, encolado, a todo color y 180 páginas. Os pongo imágenes del interior.

    

El tamaño de letra es adecuado para una lectura cómoda. Como veis hay mapa completo de las islas de Hymukai, fotos de ejemplos, bicharracos, máquinas de guerra, escenarios y no pueden faltar las listas de los clanes.

Con el reglamento vienen estas dos miniaturas. Que serán las que acompañen al reglamento en su venta normal, igual que la Kensei Nakano acompaña el reglamento de Torii. Un sensei y una Geisha.

 

Luego en el Kickstarter se añadieron gratis estas otras dos al libro. Un espía, al que puede poner con gorro o no, y un Komuso, para luchar contra los poderes de los Onmyouji.

 

Y algunas de las otras miniaturas que me agencié en la campaña. Otra versión de Date Masamune, decir que esta aunque en detalle está muy bien, tiene las patas cortas y queda con un aspecto simiesco. Kogen y Sato, los dos personajes que comandan el ejército de no-muertos.

 

Un héroe kuroi-te con naginata nuevo durante la post-campaña y el Kensei no-muerto de la anterior campaña que no llegué a pillar.

 

Y los dados, mu bonicos ellos. Me pillé grupos de doce dados para Kuge, Otokodate y Kuroi-te

 

Y hasta aquí llega el vistazo a varias cosas que me llegaron con el KS. Otras cosas son las nuevas Onna Kiba Musha, la caballería Yabusame, y caballería no-muerta con katana. Además, un Daimyo Otokodate a caballo y una Onna-bushi a caballo. Esto lo iré montando con calma y ya lo mostraré. Debido a que en breve tengo mudanza no es plan de ir montando todo, mejor transportarlo en cajas.

En otra entrada ya explicaré un poco la mecánica de esta nueva versión de Kensei. A ver si pronto puedo echar una batallita en condiciones.

Un saludo a todos.

viernes, 3 de noviembre de 2017

Pinceladas - Kensei: Katana Ashigaru

Katanas para Todos

Muy buenas. Toca otra entrada de pintura. Después de dos años y medio aproximadamente por fin he terminado los Katana Ashigaru. Los empecé a pintar, los dejé y volví a ellos un par de veces más antes de acabarlos esta semana pasada.

Los he pintado con el esquema es el que utilizo para mis Otokodate. Armaduras ocres y telas gris-blanco con detalles en granate.


Con una unidad de diez de estos ashigaru tienes buenas ventaja. Katanas a 5 puntos la miniatura con Contracarga es algo muy a tener en cuenta. En una entrada posterior explicaré un poco el reglamento de Kensei y pondré las dos listas que utilizo de base a 200 puntos para Kuge y Otokodate.

Por ahora de Otokodate es esto lo que tengo pintado. 


Taisho, Asesino, 5 Ozutsu y 10 Katana Ashigaru. Me faltaría una unidad de Samurai y otra de Teppo Ronin y ya tendría para más de 200 puntos para ir variando configuraciones.

y hasta aquí las pinceladas de hoy. Lo siguiente será el contenido de la caja del Shadespire... sí, he caído en un juego de la GW y me parece muy entretenido, pero esa opinión para otra entrada.

Un saludo a todos.

domingo, 29 de octubre de 2017

Pinceladas - Warmachine: Ruin

El Peletero de Khador

Muy Buenas. Tenía pendiente hace un tiempo ya esta entrada. Es la segunda parte del encargo de Khador de Karchev que ya puse meses atrás. Junto con con el warcaster me pasaron también a Ruin para pintarlo con el mismo esquema. Seguí el mismo procedimiento que con Karchev, intentando mantener el mismo tono de rojo.


Solo queda esperar que le guste al propietario cuando se la entregue. Un saludo a todos.

domingo, 17 de septiembre de 2017

Eventos - Freak Wars 2017

A Ver Qué se Cuece por Aquí...

Muy buenas.

Este fin de semana han sido las Freak Wars '17 en Rivas-Vaciamadrid, así que me he acercado a ver el ambiente que hay en una de estas convenciones de miniaturas y torneos (nunca he ido a un evento de estos), pero principalmente para conocer a la gente del grupo de Kensei/Torii, que ya de antemano digo que ha sido un placer conocer a los que se han desplazado desde fuera de Madrid y nos vemos en la próxima :)


Las Freak Wars se desarrollan en un pabellón del polideportivo, bastante grande y dividido en dos zonas, la de tiendas y demostraciones y otra mitad de mesas para torneos. En la parte de torneos nos encontramos con Warmachi/Hordes, Batman, X-Wing, Blood Bowl... y me ha sorprendido el nivel de de detalle de las mesas de Punkapocalyptic y la gente que ha participado en su torneo, me han chivado que hasta 36 jugadores.

Por el otro lado teníamos varias marcas presentando sus juegos y varias tiendas ofreciendo descuentos. Y como no, yo he revoloteado mucho pro la zona de Zenit/Kensei/Torii hablando con unos y con otros. Y mirando un poco el resto de cosas.

Os muestro un poco de lo que me llamó la atención por ahí y al final me centro en las cosas de Kensei/Torii. (De primeras avisar que las fotos son de móvil, así que tienen sus limitaciones).

Scale 75 tiene una gama de estética steampunk-chibi y ahora van a sacar un juego de mesa con esas miniaturas y por lo que parece será estilo Arcadia Quest, cada jugador llevará un grupo de personajes (3) y cada uno tendrá que conseguir hacer la misión por su cuenta.


Muestras de las nuevas miniaturas de resinas de colores de Knight Models que mostró la Tienda Quimera. El detalle es bueno y los precios han bajado notablemente.


Algunas cosas de MOM Miniatures. Me molaron los Guardianes rúnicos, pero más los que creo son los Guardianes de los Enanos oscuros. Las piezas de escenografía y la casa muy chulas también.


De Kumite sabía que era un juego de combate marcial de 1vs1 y había visto algunas de sus miniaturas, pero no sabía cómo funcionaba. Decir que lo probé y me llamó mucho la atención. Hasta me compré el reglamento :)


Y ahora Kensei/Torii. Como ya han mostrado por facebook, las Freak Wars eran el lugar de presentación de la facción de Kaidan, una parte de los yokai del extenso catalogo de Zenit. Se caracterizan por que la mayoría de las unidades no tienen armas de cuerpo a cuerpo. Eso lo sustituyen por habilidades especiales con más trasfondo sobrenatural, como los Puños de fuego de los Gorio o que puedan atravesar unidades o escenografía como las Onryo. La parte de esqueletos y zombis será otra facción distinta en Torii, aunque en Kensei ambas facciones forman un solo ejército.


Algunas de las miniaturas estupendamente pintadas, incluidas algunas de las que se han podido comprar mediante el pledge manager del último Kickstarter.


Y las nuevas máquinas de guerra


Y para acabar, la gran novedad o más bien dos novedades. Los Namban y los Wakko. De los Namban ya sabíamos que en algún momento existirían puesto que hay lista de banda en el reglamento de Torii. Aunque fueron los portugueses quienes llegaron de los primeros a las islas de Japón, en Hymukai serán los Tercios españoles (o una representación de éstos) los que compongan la facción de los Namban. Y de los Wakko... pues la verdad es que también los esperaba y con ganas jajaja. Ya sacaron la patita por ahí cuando la campaña de las criaturas mitológicas y por fin serán una realidad. Con las dos primeras miniaturas de los Wakko vemos que se diferencian bastante del resto de facciones. (Las fotos las he tomado prestadas de Joan Rotger, un tipo muy majo, uno de los creadores del reglamento de Kensei).

 

Las dos facciones aparecerán en una futura campaña de financiación que seguro será otro éxito de Zenit.

Y bueno, hasta aquí mi aportación a mostrar un poco (en verdad lo que me interesaba) de las Freak Wars '17. Un saludo a todos.